Хто б що не говорив, але у аркадних гонок є одна вагома перевага перед симуляторами: навіть закоренілий любитель F1 хоча б іноді, але все-таки сідав за який-небудь ... Читати далі » |
Пам'ятається, років зо три-чотири тому все вже говорили: "Ну скільки можна нас годувати всіма цими WW2-стрелялками?". Йшлося про шутерах, присвячених Другій світовій війні. Дійсно, тоді потік подібних іграшок був величезним. Сьогодні він неабияк усох, але саме зараз виходить те, до чого в ... Читати далі » |
Пострадянські країни славляться іграми-довгобудами. Талановиті, але ледачі слов'янські хлопці рік за роком наполегливо створюють в надрах своїх студій шедеври. Найцікавіше, що більша частина подібних проектів - дійсно потенційні хіти, здатні здивувати звиклого до шаблонів геймера. Але те, що дисцип ... Читати далі » |
Створити щось, що всім подобається, добре продається і при цьому не віддає запашком спрощеності - завдання важке. ... Читати далі » |
Саме час схрестити пальці. ... Читати далі » |
Гра з широкими можливостями налаштування досить рідко виявляється не тільки цікавою, але і красивою. Як правило, розробникам доводиться шукати компроміс між навороченій графікою і демократичним ставленням до комп'ютерів геймерів. Втім, адвенчури - жанр особливий. Тут буває все. ... Читати далі » |
Фентезійні MMORPG, мабуть, будуть клепати до тих пір, поки комп'ютерні гри не зміняться інший, більш популярним різновидом розваг. Концепція найчастіше одна і та ж: казковий світ, розділений на дві половини, світлі раси проти темних, напружений нейтралітет змінюється запеклими конфліктами, а вправні інтриги - відкритими зіткненнями. Новий гра ... Читати далі » |
Коли замість пасивного перегляду фільму ми беремо в руки джойстик і самі позбавляємо від проблем добрих і злих героїв, незмінно виходить усякий непотріб. Відеовставкі "розкривають сюжет" і відволікають від гри, скріптові сцени в невідповідний час відбирають управління, неодноразово повторювані репліки акторів виводять з себе. На щастя, ... Читати далі » |
Коли замість пасивного перегляду фільму ми беремо в руки джойстик і самі позбавляємо від проблем добрих і злих героїв, незмінно виходить усякий непотріб. Відеовставкі "розкривають сюжет" і відволікають від гри, скріптові сцени в невідповідний час відбирають управління, неодноразово повторювані репліки акторів виводять з себе. На щастя, ... Читати далі » |
Раз на місяць, раз на півроку, раз на рік - можливо, з якоюсь із вищевказаних периодичностей, можливо, немає, але систематично ми хапаємо віртуальний автомат і вирушаємо винищувати орди супостатів різних ідейних, расових і планетарних приладдя. Екшени - невід'ємна частина ігрової індустрії. Нехай в їх рядах щедро розсипані ледарі, халтурники, консерватори, аб ... Читати далі » |